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《星刃》战斗灵感来自于《战神》《只狼》《鬼泣》等

发布了《星刃》独家幕后系列第二期视频,与团队一起更深入地明白该作的开发过程。

在视频中,《星刃》官方提到该作气势派头化的战斗,灵感来自于包括《战神》《只狼》《漆黑之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》等诸多动作游戏。

“我们的指标是发明一个高速、多样、时兴的战斗体验,战斗系统受到了《战神》《只狼》《漆黑之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》的启发。

我们投入了良多心血,让攻击更有冲击力,让战斗更为动态。

在游戏中武器的轨迹和敌人的位置至关重要,我们将尽尽力调整这些元素,进展精准通报剑刺入敌人的感觉。

采访视频还透露了其他细节:《星刃》有良多不同的环境:城市、广袤的沙漠、废墟,甚至还有太空每张舆图至少有个,外观多样,攻击气势派头各异,玩家须要找出怪物的攻击模式,再对症下药

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